Gamefi是什麼? 最詳細Gamefi白話文解說 新手也能懂Gamefi

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玩遊戲,可能是跟朋友一起,也可能是跟自己一起,但目的通常都是為了娛樂自己。

快樂玩遊戲,是大部分人美好的回憶,或閒暇之餘放鬆的愉悅時光,那麼,如果我告訴你,你可以邊玩遊戲邊賺錢呢?

而在區塊鏈的世界,也有著一種神奇的領域──Gamefi。

不是只有工作才能賺錢,玩遊戲也能賺錢!

接下來,就讓我們探討一下Gamefi到底是什麼,有什麼魔力把大量的資金捲進這個領域裡。

1.什麼是Gamefi?

2.怎麼邊玩邊賺?

3.除了玩遊戲,還可以怎麼參與?

4.Gamefi的風險

什麼是Gamefi

Gamefi的定義

Gamefi,是由兩個單字:Game & Finance組成。

顧名思義,Gamefi的運作與遊戲、金融脫不開關係,在實際運作中,最常見也最好理解的案例,就是你打遊戲賺到的遊戲幣,不再只是遊戲幣,而是一種可以直接在鏈上傳送給別人的加密貨幣。

Gamefi將遊戲帶來的娛樂與金融結合在一起,讓你在打遊戲的同時,也能真切地賺到加密貨幣,透過建立在區塊鏈上的銀行,或交易所,就能把這些代幣換成現實世界中的金錢。

Gamefi與傳統遊戲的不同

上面的定義很難理解嗎?還是分不出Gamefi與傳統的遊戲有什麼差別嗎?

沒關係,我們這邊直接舉例讓你看清楚,Gamefi與傳統遊戲到底有什麼不一樣。

我們假設有一款遊戲叫作傳統喵之谷,同時,有另外一款Gamefi遊戲,叫作鏈上喵之谷。

傳統喵之谷裡有一款名為經驗石的道具,可以大幅提高練等效率,是相當搶手的熱門道具。 

那如果想要賣掉手上的經驗石,要怎麼賣呢?

假設現在經驗石一顆四萬元。

其中一種方式,是在遊戲中,透過聊天頻道跟人談好交易,或利用遊戲中的的交易市場,點擊對方的人物進行交易。

由他給付給你相當於新台幣四萬的遊戲幣,你再找遊戲幣商人來收購你的遊戲幣,換成點數卡或請他匯到你的銀行帳戶。

這種交易方式有其風險,雖然機率不一定,但仍有可能會被詐騙,收不到經驗石,或點數卡有問題、難脫手。

而鏈上喵之谷呢?

在鏈上喵之谷,可以直接將遊戲道具,掛在鏈上喵之谷官方提供的市場,雖然與傳統喵之谷提供的交易機制相同,但差別在於,你可以直接收到加密貨幣,這個加密貨幣不用再找收購遊戲幣的商人來換。

而是利用區塊鏈上的銀行──Defi,或者中心化交易所,就可以直接換成等同於美金的穩定幣,對於玩家來說更加方便。

除此之外,如果有一天,傳統喵之谷的官方決定關閉伺服器,根據當初同意的遊戲條款,你所擁有的虛擬寶物,這些數據也會完全脫離你的控制,被官方刪除。

因為你一開始,就不曾真的擁有這些虛擬寶物的數據。

而鏈上喵之谷不同,一般來說,多數Gamefi的遊戲道具都會以NFT的形式存在,你是真正地擁有著這個道具,無論官方說了什麼,或修改了什麼數據,都不會改變你擁有他的事實。

因為你對他的所有權,是寫在區塊鏈不可被抹滅的數據上的。

除了你,沒有人能拿走你的遊戲道具。

怎麼邊玩邊賺?

想要參與一款Gamefi,最重要的是擁有自己的加密貨幣錢包,有了錢包,才等於有了你的遊戲帳號。

加入一款Gamefi分成三個步驟

(1)創建加密貨幣錢包

(2)將加密貨幣匯入你的錢包

(3)購買入門必需品

關於第三點,必須特別提一下,每個Gamefi想要入門,基本上都會有一定的門檻,不會是免費的。

舉兩個最知名的例子。

Axie:在最熱門時,基礎的入門寵物換算成台幣約莫一萬兩千元。

StepN:在最紅的那段時期,最低素質的入門款跑鞋,一雙也要三萬元。

所以,Gamefi想要邊玩邊賺,得記住這個基礎的公式:

入門成本÷每日收益=回本天數

只有回本了,多賺的錢才是真的邊玩邊賺的。

除了玩遊戲,還可以怎麼參與?

只想投資 Gamefi 領域,一般人能接觸到的基本上有兩大方法:

《買幣》

非常好理解,今天你看好什麼遊戲,認為他的遊戲性和經濟模型能夠長遠發展,或者會火紅爆發的話,幣買下去就是最直接的投資方式。以下簡單提出參與交易遊戲幣的優缺點:

【優點】

項目爆發,收益最大,舉Axie Infinity 為例,其幣價漲幅一度超過 1000 倍,當初投 1 個月薪水進去,高點賣掉就可以準備退休了呢。

【缺點】

很跌幅最慘可以到接近歸零,有聽呢喃 Podcast 的朋友們應該都聽說過 BNB Hero一夜燒掉五百萬的故事。

現階段許多遊戲內的經濟模型都半斤八兩,根本逃不過挖、提、賣的死亡螺旋,也因此替直接買幣的投資(或投機)行為提高了許多風險。

《參與遊戲發射》

發射?那是什麼?

可以先想像區塊鏈上有許多家 Steam,彼此都是遊戲平台,平台本身雖不具遊戲性,但專門發行區塊鏈遊戲。

一般而言,遊戲正式發售前都會提供投資者提前進場的機會,一為替遊戲本身衝人氣,二也能替遊戲獎勵池/流動池提供金援,替後續入場的玩家鋪路,給予他們在遊戲內打寶賺錢的獎賞。

你可能會問,誰要這麼佛,給後進來的玩家賺錢機會?

其誘因在於,提前進場(預售或公售)的代幣價格,「通常」會低於開盤後的幣價,利潤瞬間就出來了,就像在股市內抽股票一樣,抽到後賺錢機率都不會太低,承擔遊戲完蛋的風險,果實就是開盤後幣價提升的美好。

現階段多數遊戲發射平台,都會根據你質押代幣的多寡來分等級,並給予不同的 IDO 購買額度,想當然爾,質押越多的玩家,其遊戲發射前的購買額度也越多,能賺得的利潤也越高。以下也整理了參與遊戲發射的優缺點:

【優點】用全場最低的成本看各隊人馬廝殺,操作更靈活,也因為成本夠低,獲利空間更大;有信譽的發射平台,本身出品的遊戲破發機率非常低,幾乎是穩定獲利的方法。

【缺點】平台幣本身跌爆,質押在裡面的幣卻動不了,想逃都逃不掉;會員制度對小資族不利,筆者曾經有參與過幾個發射平台,但由於所質押的額度實在太小,遊戲發行時,能拿到的額度小的可憐,想要回本當初買平台幣的成本,可謂難上加難。

Gamefi的風險

其實在前面的舉例中,都已經有提出過Gamefi的特色、優點與缺點了,但風險提示永遠不嫌多,筆者在這裡再次說明一下下Gamefi的風險,望你看完了這段再審慎評估,是否要參與Gamefi的資本遊戲。

(1)項目方Rug Pull

Rug Pull,中文白話來說就是跑路,類似於公司欠了一屁股債,老闆鐵門拉下來閃人。

員工領不到錢,債主更要不到錢。

這無論在Gamefi、Defi或NFT的領域,都層出不窮,評估一個項目方團隊的信用,也是投資Gamefi很重要的一環。

(2)本質是龐氏經濟,無法持久經營

龐氏經濟一詞衍生自龐氏騙局,意指透過新加入者帶來的資本推動成長的經濟體系。

如果覺得太難,簡單來說,就是他的機制設計得很複雜,但如果沒有後面的人一直補錢進來,遊戲最終還是會撐不住而倒掉。

(3)幣價波動大,容易暴漲暴跌。

還記得我們前面的公式嗎?

入門成本÷每日收益=回本天數

你的每日收益,是領遊戲代幣,那麼,如果今天遊戲代幣暴跌呢?

沒錯,回本天數會拉長,甚至遙遙無期,目前眾多的Gamefi都是如此。

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