RENDER 幣是什麼?用 RENDER「租借」全世界的 GPU!

RENDER 幣是什麼?
RENDER (Render Network),原名為 RNDR,是一款基於以太坊 ERC-20 標準的加密貨幣,目前也同樣支援 Polygon、Solana。
Render Network 在遷移至 Solana 網路後,代幣名稱由 RNDR 改名為 RENDER。
Render 的母公司 OTOY 由創辦人 Jules Urbach 於 2009 年創立,專注於雲端渲染與圖形技術。2016 年推出 Render Network,提供去中心化的 GPU 雲端渲染服務,讓全球用戶可貢獻閒置 GPU 成為「節點運營商」,透過完成渲染任務獲得 RENDER 代幣。
創作者則可提交高效能運算任務(如:影視特效或 AI 模型訓練),由系統自動分配節點處理,大幅提升運算效率與彈性。
簡單來說,Render Network 可以媒合閒置 GPU 算力資源,並提供雲端的圖形渲染、AI 訓練的服務。
RENDER 幣怎麼運作?
Render Network 提供的服務,主要針對以下場景解決算力不足的需求:
- 3D 內容創作
電影、遊戲開發者能透過 RENDER 快速渲染高畫質場景,成本僅為傳統雲端服務(如 AWS)的十分之一。
創作者可以利用該平台實現複雜的 3D 視覺效果,例如光線追蹤、紋理貼圖和陰影生成。著名生成作品包括影集《西方極樂園》第 4 季開場片頭。
- 人工智慧訓練
透過分散式 GPU 網路,Render Network 能支援大規模 AI 模型訓練,特別適合需要大量顯示記憶體、但不一定要仰賴頂規硬體(如:NVIDIA H100)的運算任務。這樣的架構能有效降低訓練成本,同時保有運算效能的彈性。
- 元宇宙與虛擬實境
提供即時渲染能力,降低建構虛擬實境的門檻,進一步推動元宇宙和虛擬實境技術的發展。
Render Network 主要運作流程如下:
- 提交渲染需求:創作者將任務上傳到平台,支付 RENDER 幣。
- 任務自動匹配:平台根據任務需求,分配 GPU 資源。
- 執行渲染任務:GPU 資源提供者進行圖形渲染運算
- 結算支付:GPU 資源提供者獲得 RENDER 幣獎勵。
RENDER 的融資紀錄
輪次 | 金額 | 時間 | 投資方 |
Strategic | $ 30 M | 2021/12/21 | Multicoin Capital*、Sfermion、Solana Ventures、Alameda Research、Vinny Lingham、Bill Lee |
ICO | $ 1.16 M | Jan-18 | – |
RENDER 代幣經濟學
發行總量為 6 億 4,400 萬,目前流通量 5 億 1,700 萬,總流通比例約為 80.8%。
RENDER 使用了 BME(Burn and Mint Equilibrium)代幣經濟模型。
在 BME 模型下,創作者支付的 95% RNDR 代幣將被銷毀,剩餘 5% 捐贈給 RNDR 基金會。此外,節點運營商可透過積分系統獲得 RNDR 排放獎勵。這一機制旨在平衡代幣的供需關係,並激勵網路參與者。
考慮到銷毀機制的實施,預計 RNDR 代幣的實際年通脹率將穩定在 0.7% 左右,有助於維持代幣價值的穩定。
RENDER 幣分配規劃如下:
- RENDER 國庫:10%
- 代幣銷售:25%
- 第三方託管帳戶(用於供需回流至網路):65%
RENDER 幣 2025 發展計畫
- 支援多款渲染引擎
Render Network 原本以支援 OctaneRender 為主,現在進一步支援更多 DCC 工具與渲染引擎,擴大使用者族群:
- Octane ORBX:已全面整合支援。
- Redshift 支援正式進入 Beta 公測:結合 Cinema 4D Wizard,可將 Redshift 場景轉換成 ORBX 來執行分散式渲染。
- Blender Cycles 渲染器:目前進入封閉測試階段,預計很快開放更廣泛測試。
資料來源:Render Medium
- 引入差異化上傳功能
降低上傳重複部分的任務需求來優化工作流程效率,顯著減少上傳時間,特別有利於跨時區協作的團隊。
- RNP-019 提案
RNP-019 提案旨在將 Render Network 的服務,由圖形渲染功能擴展到 AI 訓練、推理與一般運算的需求,投票期限至 2025/4/6。
提案若通過,Render Network 將能吸引更多 AI 模型訓練的用戶。
- RenderCon 2025
RenderCon 2025 將於 2025/4/15 在好萊塢 Nya Studio 舉行,本場活動將聚焦 GPU 渲染、AI 技術、智慧財產工具與創作流程。
現場將雲集多位重量級人物,包含 WME 集團的 Ariel Emanuel、NVIDIA 的 Richard Kerris、數位藝術家 Beeple、Stability AI 創辦人 Emad Mostaque、Roddenberry Entertainment 的 Rod Roddenberry,以及 Render Network 創辦人 Jules Urbach。
本次活動旨在深化 Render Network 社群參與,促進 節點營運者、藝術家與開發者之間的合作與交流,並推動區塊鏈與創意產業的整合。
資料來源:Render Foundation
如何購買 RENDER 幣?
目前幾乎所有虛擬貨幣交易所均可購買到 RENDER 幣,不過通常會使用大品牌的交易所,在安全性上相對有保障,例如:
結語
Render Network 正逐步改變雲端渲染的產業生態,以去中心化模式解決高效能算力的資源分配問題。
隨著技術整合與平台擴展,RENDER 幣不只是工具,更是串接創作與去中心化技術的橋樑。
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